Sadržaj:
Video: Instalacije Nevidljivih Pejzaža Istražuju Virtualnu Stvarnost I Arhitekturu
2024 Autor: Carlos Adrian | [email protected]. Zadnja promjena: 2023-12-16 05:21
Instalacije nevidljivih pejzaža istražuju kako će virtualna stvarnost promijeniti arhitekturu
Kraljevska akademija umjetnosti otkrila je niz instalacija koje pokazuju kako tehnologije virtualne i proširene stvarnosti mogu promijeniti iskustvo zgrada i prostora.
Četiri instalacije stvorili su arhitekt Gilles Retsin, studio za 3D skeniranje ScanLAB, dizajner Keiichi Matsuda i dizajnerski studio Soft Bodies.
Zajedno čine treću i posljednju seriju Nevidljivih pejzaža, projekta kustosa RA Gonzala Herrera Delicada koji istražuje kako digitalne tehnologije mijenjaju svijet.
Gilles Retsin koristio je module od šperploče kako bi stvorio geometrijsku strukturu. Fotografiju NAARO
"Posljednji čin Nevidljivih pejzaža istražuje kako virtualna može transformirati fizički prostor i obrnuto", objasnio je kustos.
"Četiri djela, uključujući dvije nove komisije, istražuju kako virtualna, proširena i mješovita stvarnost zamagljuju granice fizičke i virtualne i propitujemo što je stvarno i što je izmišljeno, ispitujući kako bismo mogli komunicirati i gledati svijet oko sebe nas, i sada i u skoroj budućnosti."
Sastavljači su koristili Microsoftove slušalice HoloLens kako bi ih vodili pri postavljanju svakog blokade. Fotografiju NAARO
Stvarna virtualnost bila je nova komisija odgajatelja Gillesa Retsina iz škole za arhitekturu Bartlett, čiji prethodni radovi uključuju stolicu izrađenu od robota izrađenu pomoću 3D printera i prototipove plastične kuće s 3D tiskanim papirima.
Londonski arhitekt kombinirao je šperploču s digitalnom tehnologijom i tehnikama izgradnje proširene stvarnosti kako bi dizajnirao i ugradio međusobni drveni okvir unutar galerije arhitekture Kraljevske akademije.
Svaki građevni blok izrađen je od šperploča od 9 do 12 milimetara, pretvorenih u komplet dijelova pomoću CNC glodalice.
Proširena stvarnost HoloLensa omogućila je dizajn da se promijeni u stvarnom vremenu. Fotografiju NAARO
Ti modularni obrasci su tada sastavili ljude koji nose Microsoftove slušalice Microsoft HoloLens, što je omogućilo prilagodbe u stvarnom vremenu kako se instalacija gradi.
HoloLens je digitalni model dizajna prenio na prostor galerije dok je građevinski tim pregledavao prostoriju, naznačujući gdje se svaki modul od šperploče može smjestiti.
Čitava konstrukcija bila je napeta zajedno, s nekoliko bočnih čeličnih šipki u točkama koje se ponavljaju između elemenata od šperploče.
Diorama je omogućila gledateljima da istražuju post-lentikularne krajolike, ScanLAB-ov hologram nacionalnog parka Yosemite
Komad 3D kompanije za skeniranje, ScanLAB Projekti, Post-Lenticular Landscapes, sadržavao je dioramu koja se može vidjeti kroz holografsku leću.
Tim je odnio zemaljsku opremu za lasersko 3D skeniranje u nacionalni park Yosemite u SAD-u kako bi proizveo hologram pejzaža, rekreirajući ekspedicije pionirskog fotografa Eadwearda Muybridgea iz 1870-ih.
360-stupnjeva kratki film Keiichi Matsuda zamišlja budućnost u kojoj proširena stvarnost temeljno mijenja ljudski rad
Londonski dizajner Keiichi Matsuda predstavio je svoj distopijski 360-stupanjski kratki film Merger, koji zamišlja kako se povećana stvarnost i opsesija produktivnošću mogu spojiti kako bi stvorili novo noćno more.
Cigle bez težine, Soft Bodies su korisnicima pružile hibridno iskustvo kombiniranja virtualne stvarnosti s fizičkim objektima
Preporučeno:
Novi Alat Za Virtualnu Stvarnost Pomaže Arhitektima U Kreiranju Okruženja Pogodnih Za Demenciju
David Burgher razvio je novi alat virtualne stvarnosti koji oponaša vidne oštećenja oboljelih od demencije kako bi pomogao arhitektima da osmisle bolje prostore
Apstraktne Slike Zahe Hadid Prevedene Su U Virtualnu Stvarnost U Galeriji Serpentine
Četiri apstraktne slike Zahe Hadid prikazane su u virtualnoj stvarnosti na izložbi njenih ranih radova u galeriji Serpentine Sackler
Audi Virtualnu Stvarnost čini Stvarnim Automobilom Gran Turismo
Audi je dizajn virtualnog automobila preuzet iz video igre Gran Turismo pretvorio u trkačko vozilo u stvarnom životu
Frank Kolkman Stvara Stroj Za Simulaciju Smrti Koristeći Virtualnu Stvarnost
Da bi se izborio sa smrću kod smrtno bolesnih pacijenata, dizajner Frank Kolkman stvorio je uređaj koji simulira iskustvo gotovo smrti
Facebook Lansira Svoje Prve Samostalne Slušalice Za Virtualnu Stvarnost
Facebook je otkrio svoje nove slušalice Oculus Go VR, koje se pokreću samostalno, bez potrebe da ih priključite u računalo ili uparate s telefonom